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 2012年10月16日

   “我有一个梦想,在未来,中国将诞生出一群又一群才华横溢的年轻人,他们坚持不懈、辛苦但幸福地进行着创作,这些创作被系统地文字化、漫画化、动画化、游戏化、周变化、国际化。这些创作生生不息地传递着正能量,感染并影响着一代又一代的年轻人。而我们,在这个体系形成的过程中,默默无闻地做着重要的贡献。我们不需要名字,我们需要持久地付出。”

2015年-2016年:两款作品上市

   战国幻舞 —— 中国制造的日本战国历史背景手游,我们希望我们的作品是具备国际化潜力的。

   机动战姬 —— 萌x燃的少女x机甲横版射击手游,这是我们第一次自主IP并游戏化的尝试。

从我们最擅长的游戏研发与发行业务开始,我们跨出了第一步。成立了OG,希望能为中国创作的大体系贡献我们的力量。

2014年-2015年:Otaku Games成立

   从我们最擅长的游戏研发与发行业务开始,我们跨出了第一步。成立了OG,希望能为中国创作的大体系贡献我们的力量。

2016年-至今

    正式开始尝试创作自己的IP企划、同时开始和中国创作的自主IP合作,游戏化、商业化他们的作品。

    圣痕OL —— 台湾FunYours圣痕幻想的手游化制作。

    时之歌 ——  泛音堂出品的大型二次元物语音乐计划,OG负责手游化制作。

 

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